一、基本介绍:
这张地图是一座由六种元素建造的高塔,元素之间会相互克制。元素是:光、黑暗、圣水、火、自然和土。每个波怪都有一个元素,带有克制元素的塔会对其造成200%的伤害。
这是开始游戏的选项。追求游戏乐趣的玩家可以选择默认,慢慢玩。
选举结束后,我们可以看到下图,这就是我们的战场。
怪物逆势而行,有条不紊。你初始有50点血量,每从右上嘴里出来一个怪物,就会扣除1点血量。因此,我们必须重点发展这张图的中下部分的火力,以保证大量的怪物被击杀或消耗。
接下来,我们应该选择一个元素来建造一座高强度的塔。我通常选择明亮的元素,因为它们可以高速产生高输出塔。
我们可以在平视显示器的右下角看到我们拥有的元素及其级别。 Dota中商店的位置已更改,以便我们可以看到高级塔的类型,并且我们可以选择塔的类型和攻击距离。这是下图:
2、塔型介绍
要升级到这些塔,您必须拥有必要的元素。另外,升级这些塔的时候一定要注意元素,否则一不小心升级错了,你就会损失惨重。塔防规划还是很重要的。
(1)光元素塔可升级:
诡计塔可以复制其他塔,具有良好的攻击力和射程。复制高攻塔效果还不错。
冰塔虽然攻击速度慢,但属于小型AOE。后期升级的风暴塔提供的减速效果可以让其他塔产生更高的输出。
夸克塔是一座快速塔,距离225,700努力,但不建议先升级,因为没什么用。
新星塔的减速效果和伤害在第一级时不太好,但在早期阶段还不错。后期需要升级到二级塔,不然会损失很多输出。
冰雹塔的1000攻击范围和1150攻击范围看起来不错,但是价格不是很推荐,因为攻击速度无法弥补攻击力的缺点。
激光塔,过度攻击允许我们先升级塔,这样我们的前中期游戏就受到了保护。
(2)暗元素可以升级塔:
毒塔:攻击力和攻击范围常规,但前期AOE效果明显。
痛苦之塔:技能虽然看起来不错,但是还是和夸克塔一样没什么用。
魔法塔:容易攻击,攻击范围远或攻击速度快,DPS不可小觑。
毁灭之塔:攻击力不错,但与激光塔相比,这个优先级不高。
符文塔,AOE伤害,还不错,技能效果很好,可以考虑优先合成。
死亡之塔:忘记自己是无用的吧。
(3) 可升级的圣水元素塔:
永恒精塔:双属性正常,技能攻速加成不错。
蒸汽之塔:伤害太低。
风暴塔:前期很好用,后期需要升级。和元素TD里带减速效果的塔一样,不过这个范围的AOE伤害还可以。
极地塔:AOE塔,技能效果结合高输出塔可以更快的击杀怪物。
激流塔:伤害太低,虽然是持续伤害。
潮汐塔:每次攻击都会引发海啸。虽然伤害不高,但是叠起来就会爆炸。
(4)火元素升级塔:
锻造塔:双属性套路,技能效果爆炸。嗯,可以升到3级了,输出会爆炸。
电塔:AOE伤害较高,但需要三塔才能爆发输出。
火之塔:属性技能一般。
快速塔:攻击力是高攻速塔的常规属性,其技能和攻击速度是显而易见的。升级攻速塔时可以考虑。
侵蚀塔:有buff的塔可以升级,但输出充足的话就没有必要了。
烟火塔:属性一般,但技能效果很好,升级优先级高。
(5)自然元素塔可升级:
生命之塔:又一快速塔,前期效果明显。中期可以直接升级更高的塔,留着就没意义了。
莫斯塔:前期依然是一座高攻速塔,并且通过技能效果进一步提升了这座塔的伤害。前期可以考虑升级。
根塔:说实话,这个塔很鸡肋。
魅力塔:Buff效果塔。虽然攻击力一般,但是技能效果大幅提升塔的伤害,并且可以升级。
推塔:虽然是慢塔,但是伤害和攻击范围都不错。加上伤害加成,这个塔的输出也很高。
临时塔:这种塔在高攻速下攻击力高,输出自然不会低。
(6)土元塔可升级:
粉红塔:一座无用的塔。如果后期塔升级不需要,则不考虑合成。
流水之塔:两个属性都是初步的,加上一个依赖RP的技能。不建议与Blackface 组合(哈哈)。
脏塔:AOE+减速,和之前的减速塔没什么区别,看合成(我个人更喜欢风暴塔)。
金塔:优先合成,提高刷钱效率,后期能力更强。
地震塔:攻击范围太短。虽然有一些破损,但是感觉比较鸡肋。
3场戏:
一开始建一座175元素的塔(就看你选择哪个元素了,黑暗塔有300力量,是前期非常有用的塔,也是可以提前点亮的塔,并且射程很远)。中间最好建50元塔,这样前几波基本稳定。
然后跳上金塔赚钱。之后,您可以爆炸输出。地图上每个点都必须有高输出的生物,否则后期伤害就跟不上。