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航海王热血航线伙伴进阶攻略

来源:小编 | 更新时间:2023-11-15 15:00:36

前言:在《航海者:血统》中,“伙伴培养”是一个固定的核心,基本上所有的资源玩法和模式都是围绕这个核心展开的。因此,在了解这个游戏的其他具体玩法之前,首先要了解伙伴训练的一些具体形式以及需要哪些资源,这样才能更好地发挥队长的作用。下面我将从几个增强角色的角度来分析一下合伙人的发展规划。

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合作伙伴直接推广合作伙伴升级系统:

伙伴升级是提升伙伴战斗力最基本的方式。也受到队长等级的限制。也就是说,如果你的伙伴升级到了与你相同的等级,那么你的伙伴的基础属性在每个等级都会略有提升。升级所需的道具是冒险笔记。 (热血路线中的伙伴经验道具)。记住这一点。早期冒险笔记数量有限,必须为主战部队使用,而且分布平均。三种属性的战力必须是差不多的水平。

获取冒险笔记主要有3个渠道。首先是任务奖励的冒险笔记。完成主线任务的各个分章后都有奖励,日常任务中也有一些寻宝的经验书。其次是寻宝之旅中的功夫大赛副本,这也是升级伙伴最便捷的经验书获取来源。第三个就是体验书会在各种游戏模式和相应的商店中出售,但由于不是主要方式,所以这里就不详细介绍具体活动了。

合作伙伴突破体系:

在培养模式中,伙伴突破带来的收益最高,但当然相应的难度也会更大。毕竟,需要同一个伙伴的伙伴碎片才能突破。伙伴星级越高,可突破的伙伴碎片就越多。每次大星升级基本上都是伙伴战力的大幅提升,而每次小星升级只是增加伙伴的基础属性。

伙伴碎片的获取方式主要有四种。第一种方式是提取重复的伙伴卡,系统会自动将其转换为相应的伙伴碎片。第二种方法是合作伙伴测试。虽然单次参与获得的合伙人碎片不多,但每天都有稳定的收入碎片。第三种方式是联合祷告。在联盟祈祷系统中,你可以开始祈祷固定伙伴碎片,其他人给你后双方都会获得奖励。第四种方式是活动渠道、任务渠道等来源。

合作伙伴善意系统:

通过增加对伙伴的好感度,可以获得一系列的奖励,比如战斗卡牌、友情技能等级、金色果实、属性等等,这对于提升伙伴的能力也有很大的帮助。一般来说,在主战中我们的好感度最好提高到11以上(解锁友情技能、矩阵技能、探索极限奥秘和属性加成),而在其他支线战斗中,我们的好感度是最好的。将其升级至6级或以上(友谊技能、矩阵技能、探索极限奥秘)。首先获得主副战的过渡技能卡,然后提升主战的整体属性。还应该指出的是,增加善意所需的粮食比其他资源稀缺得多。前期就给主副战,不然就浪费了,后期好感度也提升不了。

能够提高好感度的食物主要来自于舱内餐厅的烹饪功能。制作食物的原料可以通过主线任务等各种活动获得,这是主要来源。不过前期做出来的菜品好感度一般不会有太大提升,所以还是要谨慎使用。另外,达到更高等级后,可以在联盟商店购买优质食物,另外还有一些其他的活动渠道,但总体数量并不多。

间接推广合作伙伴伙伴的觉醒系统:

在伙伴培养系统中,伙伴的觉醒系统其实是非常重要的一环。不仅可以提高伙伴的战斗属性,还可以提高伙伴的技能等级。根据伙伴属性的不同,所需材料的属性也不同。比如力量石就是用来制作觉醒材料的,觉醒材料分为七类。每个职业都对应觉醒面板的等级,早期觉醒材料的获取也有限,所以重点关注主副战阵容。

获取觉醒信息的主要渠道有3个。第一个渠道是任务奖励的觉醒石,但是任务奖励的觉醒石数量并不多,所以我们主要采用第二种方式来刷觉醒材料。第二个通道是刷升城副本。可以获得大量觉醒材料,但是要注意根据需要刷材料,不要浪费体力。第三个途径是通过各种活动或者游戏模式获得的觉醒石。这种觉醒石一般都是比较高端的,但是数量也很大。

合作伙伴的卡系统:

伙伴卡系统分为三个部分。一是战斗卡牌,可以直观的提升伙伴的属性。卡组还可以激活额外效果,大幅提升战力。我们尽力收集早期的卡组。和觉醒石一样,战斗卡也有特定的属性。这并不是说它们不能使用,而是说它们不能享受套牌的效果。另一种是atrix 卡。在获得矩阵技能的同时,还有一定的面板属性加成。矩阵卡的等级越高,不仅面板属性增加,技能强度也不同。另一张卡是Extreme Italian卡,代表你的搭档的Extreme Italian技能,与atrix卡基本相同。

除此之外,获得卡牌的方式还有很多。战斗卡主要通过无尽冒险模式和抽卡活动获得,部分活动还会奖励一些战斗卡。当然,如果你想要一套完整的卡牌或者多种方法并行的话,几率会更高。矩阵卡和研究卡可以通过增加伙伴好感度来获得,但基本上都是过渡卡。即使你有橙色卡,你仍然需要升级卡并参加其他活动,所以atrix卡和研究卡需要参加其他活动。

然后还有一点需要注意:卡牌升级材料。如果卡需要升级,还需要有特殊的用卡经验。升级和进化材料的主要获取方式可以通过寻宝中的雪遇和混沌马戏团获得。卡牌的升级会间接提升伙伴的战斗力。具有相同属性的卡牌可以在具有相同属性的伙伴之间共享。您只需要经常更换卡即可。

伙伴的固定属性加成:

固定属性加成基本上都是通过其他游戏间接加成。例如,搭档绘本中的画面特征和搭档特征都会对搭档的战斗力产生相当大的影响。例如,在海岛冒险游戏中,可以通过获得的课程点数直接提升相应属性和整体属性的加成等级,从而达到不同的加成效果。不要低估这些固定奖金。当战斗基础增加时,战斗力就会增加更多。

伙伴技能系统详细说明。热血路线中,伙伴的技能分为五种:基础技能(两种,我们通常称之为一技能和二技能)、终极技能(即终极技能)、矩阵技能、极限忠诚技能。友谊技巧。有些技能的属性在不同的环境下会有所不同,不同等级的伙伴其实拥有的技能也会有很大差异。只有A级及以上人才具备全部五项技能,而B级人才缺乏研究。

另外一个方面就是角色的技能属性克制,这和伙伴本身的属性有关。也就是说,伙伴属于力量属性,所以他的技能也属于力量属性。那么克制关系也符合这样的力量属性克制技能属性,以及技能属性。心属性克制心属性,心属性克制力量属性。这种约束关系可以在实战中灵活运用。

那么按照技能类型,其实可以很好的对每个伙伴的技能进行分类。我这里主要分为五种,分别是个人技能、群体技能、辅助技能、控制技能、抓取技能。事实上,这样的分类会存在一些冲突,因为有些技能属于两者甚至同时属于三个。比如抢技能一般都是个人强控制技能,经常用来打破boss的统治力。虽然是另外的计算,但是并不冲突。

对于单目标技能,我们不给出同时拥有两三个定位技能的例子。比如路飞的秘技就是典型的单体爆技。这个技能在1V1打BOSS的时候往往会有奇效。另外,有人会说,路飞的秘技如果有击倒效果,也是可以控制的。这不包括控制范围内的击倒效果。毕竟热血路线的普攻是可以击倒敌人的。

团队技能,有团队技能的人太多了,比如Ace,连抢技能都是范围型的,典型的团队技能模式,爆发还是很高的。一般来说,我们认为这样的技能对小怪(不包括小BOSS)来说是有好处的,因为他们有很强的耕种能力。和罗宾一样,普攻也算是一个群体伤害的小技能。

辅助技能最直接的例子就是山治和菜刀的友情技能,这是典型的辅助回血技能。一般来说,我们都认为这样的英雄非常适合作为辅助来玩。毕竟能够给支援带来一些收获。也许后期会产生一些友情技能,为支援提供增益,所以这属于辅助技能的范畴。

对于控制技能,我们说的更多的是这些是增益对应的对敌人的负面效果,所以正常战斗中被击飞或者击倒在地的状态不属于这个范围。比如强催眠就是很好的控制技能。这个控制技能的使用非常简单,也可以作为辅助玩法,即作为主战,可以先控制敌人,然后再切换到第二主战。这通常是当地下城难以通关时的想法。

抢技能,作为打BOSS的必备技能,在PVP中也非常有价值。抢技能基本单一,可以无视敌方霸道。破霸的时候必须先用这个技能战斗,然后才能破boss的霸权。当你在PVP时,你可以使用这个技能来瞄准敌人的位置,成功后可以跟进战术。这是提高技能命中率的关键。你要知道,无论是boss还是玩家都不会站在那里让你无限移动。

总结:具体伙伴的具体技能这里就不详细介绍了。后面会分别绘制N页。按理说,只要了解了技能机制,也就了解了这款游戏的战斗风格,玩起来会更加舒服。对于刷副本和PVP也很有好处,不过我觉得还是需要对技能系统有很好的了解才能上手。毕竟A级及以上的搭档技能大多都是混合技能,拥有两种以上的技能效果。通过更多的体验和探索,你总能找到属于自己的一套PVE和PVP规则。

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