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合金装备讲的是什么故事

来源:小编 | 更新时间:2023-11-13 12:46:02

这款游戏已经上市五年左右了,但依然被大多数玩家津津乐道。既然被视为经典,那就有其独特之处。下面我就为各位玩家一一分析一下它的经典特点。

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第一部作品是小岛秀夫《合金装备》系列的最后一部作品。 (小岛秀夫是谁?日本著名游戏制作人、宫内厅级游戏设计师。因领导开发全球首款战术间谍动作游戏《合金装备》(又名《潜龙》)系列而闻名,成为全球最著名的游戏制作人,也是日本游戏界的标志性人物之一。属于日本游戏界的领军人物)

小岛秀夫

从游戏方面来说,本作的故事发生在《原爆点》9年后。感谢伟大的

老板和米勒的辛苦,天外

他们的实力日益增强,“和平卫士”携带的核弹使他们成为国际社会不可忽视的核力量。但正如欧斯洛后来所说,外面的世界

崛起也让他们树敌无数。最后,CIPHER 计划了一个外部

来自天堂的突袭。建立在石油钻井平台上的雇佣军国家在袭击中被摧毁。大老板失去了左手,因伤昏迷了9年。

游戏一开始你就会有一个非常戏剧性的“觉醒”

奇妙的开放世界

《合金装备5:原爆点》此前让我们领略了岛国的开放世界,但实际上你需要将那种感觉放大数十倍才能明白完整版《幻痛》取得了什么成就。大概是为了适应开放世界的新特点,游戏的叙事模式相比之前也有了明显的调整。在《合金装备5》中,大量的主线任务和支线任务构成了故事的各个片段。有些是钻石狗日常合同的一部分,有些是和大老板的。

这与Boss和米勒之间的复仇有关。我们在完成任务的顺序上有一定的选择,在完成任务的方式上我们也非常自由。虽然主关卡和次关卡大多是关于营救、暗杀和破坏,但实现这些目标的方式多种多样,开放世界的优势在这里得到了充分的展现。

有多种装备可供您选择,为战争做好准备。

如果任务目标是消灭敌方坦克小队,你可以选择沿其路线布设地雷,也可以选择骑马,使用反坦克武器直接与敌人进行游击战;如果任务的目标是刺杀重要人物,那么我们可以选择慢慢接触目标,也可以选择有目的地制造混乱,然后在混乱中远程击杀。潜行依然是核心玩法,但更直接的暴力通关,或者更灵活轻松的玩法往往也能奏效。大多数级别并不要求玩家拥有完美的潜行能力来达到S 级评级。

完美的隐身是困难的,但也是相当有价值的。

每场战斗都有大量的动态元素。即使你回到以前去过的场景,不同的敌人配置、天气情况、装备选择等因素也会给你带来完全不同的体验。这里没有固定的潜行路线。整个游戏就像一个巨大的军事主题公园,想象力是你乐趣的最大极限。此外,游戏还为我们提供了很多实现战术目标的手段,其中最引人注目的就是远比前作丰富的武器库。有各种小型武器,火箭筒,地雷和手榴弹。我们几乎了解了单兵武器的一切,还添加了很多合金装备风格的富有想象力的装备。比如大的

博斯的假腿比真手还要好。它没有配备高压除颤器,也可以发射声纳波来探测视线之外的敌人的位置。

装备选择菜单,代客也在这里选择。

除了装备之外,新的服务员系统也将在很大程度上决定玩家的玩法。比如可以帮助我们快速移动的马,可以帮助你嗅出隐藏敌人的狗,可以配备反坦克武器的个人双足机甲,还有最重要、最抢镜的女狙击手安静(有人会悄悄问)稍后)你是谁(你终于可以认真回答了)。不同的追随者给予我们不同的帮助,他们的作用往往是不可替代的。例如,你只能骑马追赶快速逃跑的敌人。在拥挤且复杂的建筑环境中,没有任何探测器比狗的鼻子更有效。沉默可以为我们在开阔地提供相当大的火力。如果你也喜欢狙击风格,那么她绝对是你的最佳拍档。

协同作战

装备的获取和开发需要后勤支持。虽然我们只能控制大

老大,但归根结底,这并不是他一个人的战争。大的

boss的身后是米勒和欧斯洛,他们的身后是佣兵团,——钻石狗。那么游戏中最大的一个

Boss除了承担组织开发、调查CIPHER的各种佣兵任务外,还负责团队建设任务。虽然具体工作是米勒等人安排的,但一些重大决定(比如先建哪些设施)仍然由我们决定。

缴获的装甲车可以投入战场或交给基地士兵。

基地建设有两个核心因素,一是人员,二是资源。人员的素质将决定基地内各种生产设施的工作效率,人员的特殊技能也将决定是否能够启动一些特殊的研发项目和一些特殊功能的实现。例如,跟踪单兵防空武器的研制,需要研制团队中至少有一名同志具备“制导武器专家”的技能。另一个例子是我们的支援团队需要翻译来审问战场上的敌人。招募人员主要依靠战场上的“囚犯”。说白了,他们就是把敌人打昏,然后用直升机带走,或者干脆在他屁股上绑个气球,把他“发射”回基地。后者是真实性和游戏性之间的妥协,不必太认真对待。

就这样被盗了。我挂了气球就飞走了,但是天气会影响回收的成功率,尤其是沙地天气。很容易丢掉气球而拿不到汽车。

士兵有自己的军衔,从最平庸的E到S++如欧斯洛、米勒等,一共有10个等级。等级越高,士兵就越稀有,这使得《合金装备5:幻痛》和《口袋妖怪》比以往任何时候都更加相似。 —— 杀死怪物(人)总会为抓住他们让路。不过这个机制对于《潜行》的核心游戏很有帮助,因为除非钻石狗想要打造一支僵尸大军,否则恐怕没有任何意义把尸体带回来。如果你想让这些敌人将来为你效力,你只能通过CQC等非致命手段来击败他们。为此,秘密行动总是比兰博式的破门而入更有效。同样的原理可以扩展到各种敌方车辆,因为升级后的气球不仅可以带走人,还可以带走装甲车、卡车、迫击炮、高射机枪等。如果你炸毁它们,你就会给自己带来潜在的损失。

士兵的等级范围越高,您可以招募的士兵就越强大。

与人员相比,资源的稀缺可能会导致更多的玩家遭受更长时间的痛苦。基地每隔一段时间就能生产一定量的资源,但至少在游戏中前期,主要的资源来源还是依靠我们自己在战场上回收。组建作战部队后,基地内的其他士兵也可以执行作战任务,获得更多的资源(主要来源之一)。不过,无论是研制武器还是建造新的附属设施,都会消耗大量的资源。如果你的游戏进展很快,资源必然会成为制约你的基地发展的瓶颈。现在看来,这可能不仅仅是小岛康裕集团为了让玩家放慢脚步享受乐趣的设计尝试,还可能隐藏着一些更功利的原因,那就是为应用内购买做铺垫。

任何项目的开发都会消耗大量的资源,其中单兵武器主要消耗GMP,开发基地也会消耗很多其他资源。

无需任何额外费用即可玩多人游戏模式。游戏多人模式的基础是FOB,即“前进基地”。虽然搭建FOB 需要MB(付费代币),但第一个FOB 是完全免费的,“解锁多人模式需要钱”的谣言已经家喻户晓。当我们的单人内容达到一定水平时,将会解锁建造前线基地的选项。前沿基地相当于我们向公网开放的钻井平台。玩家可以为FOB部署部队,同时访问或入侵对方的FOB,抢食物、抢金钱、抢女孩(可惜和很多新出的大作一样,游戏的服务器基本上每天20小时、24小时都在崩溃)一天)状态)。 FOB基本都是单亲妈妈

基地的复制品。添加它会消耗资源,但会带来与升级父库相同的好处。

入侵别人的基地实际上设计得和你自己的基地非常相似。

游戏中还有一些细节变化,老粉丝会立即注意到。在整个系列中一直扮演重要角色的FM广播电台已经融入到Boss掌中的超时代iDroid中,让自己搜索歌曲成为过去。 20 世纪80 年代初,索尼Walkman 统治了世界。在录音机的黄金时代,游戏中的各种音频材料也被转移到磁带上。录像带的内容包括几个重要人物之间的对话,大致相当于我们之前电影中与NPC聊天的替身。此外,游戏还收录了许多音乐磁带,其中包括许多游戏内外的经典作品。这些磁带可以随时播放,甚至在战斗中,并且具有收藏价值。

这梦幻的灯光,一起静静的听着音乐……

所有这些元素共同使《合金装备5:幻痛》成为一款战争沙盒,拥有广阔开放的世界、深厚的背景故事、千变万化的玩法以及极高的重复游玩价值。它的规模可能没有《GTA5》那么宏大,但广度上的不足却被无底的岛群弥补了。 《合金装备》系列的过去或许充满了经典印记,但这部作品却将其提升到了一个前所未有的高度——一个很多铁杆粉丝从未想象过的高度。它不仅在各个方面超越了自己,而且也让其他竞争对手最近可能的尝试相形见绌。势必成为2015年及以后众多玩家最完美的游戏体验。

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