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逗逗掌门2024最新版本安卓版

逗逗掌门2024最新版本安卓版

  • 类型:手机游戏
  • 版本:v1.2
  • 大小:33.3M
  • 评分:
  • 更新:2024-06-19 17:12:11
逗逗掌门2024最新版本安卓版

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游戏截图
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游戏介绍

逗逗掌门专门为喜欢同名游戏的玩家准备的学习版安装包。现在你可以自由体验全部游戏内容,快速建立自己的门派,开启有趣的玄幻修真游戏时光。相信很多用户都会非常喜欢,赶紧下载最新的逗逗掌门来体验吧!

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游戏介绍

逗逗掌门一款放置类文字武侠单机养成游戏。该游戏是简单地使用大量文本和几何图形制作的。其精心设置的文字关卡将为您带来前所未有的文字游戏体验。风格简单,但不失细节。这里精美生动的描述给你更生动的具体细节。游戏中,玩家只需点击屏幕即可进行战斗。仅从这一点来说,就值得玩家们去探索。

游戏特点

1.玩家可以选择不同的武术定位方向(硬、平衡、猛、治愈、控制)。这里的一切都由你决定。

2.玩家可以招募各种弟子或客人作为冒险伙伴。

3.游戏的价值梯度非常高,轻轻松松就可以上亿计算(小心,我的小甜心受不了了,)

4.众多宗门建筑提升你的实力,八个银行等你收获。

游戏优势

1.闲着,放松,游遍世界

2.随时收集资源,收集蔬菜。

游戏技巧

1.游戏中的数值成长非常大,相邻关卡之间的收入也会有很大差异,所以尽量挂在高等级,通过关卡后会获得丰富的奖励,这必须合理使用。

2.人物成长值也很大。适当的给予角色一些资源可以让角色得到很大的提升。不过,如果你认为把所有的资源都倾注到最强的角色上就可以无忧无虑地过关,那么,你可以试试;)。

3、注意弟子的配合和站位。

4、不是所有的传奇弟子(客卿)都值得培养,也不是所有的传奇弟子都应该放弃治疗。详情请自行研究。

游戏攻略

我玩了半个月了,给个攻略。

主角建议选择Gang(坦克)或Control(输出+控制)。我一开始选择了Mighty,但结果发现这个技能是单目标技能。这是一个坏蛋。后来花了2W元宝换成了刚。

前期比较简单。看视频抽元宝抽卡,用积分兑换南宫炎和元稹。这是一张可以终生使用的输出卡。基本上什么都不用说。所有属性都需要以平衡的方式发展。

在3-4周的时候,我发现了一个小问题。很多属性装备的提升跟不上副本难度的提升。比如闪避,我们的平均是50%,而对方的命中率已经是200%了。也就是说,后期的训练室就不需要再投入闪避了。暴击率也是如此。对我来说暴击率最高的南宫炎,暴击率在140%左右,对方平均暴击率140%+。只有抖出暴击率buff,套上暴击阵,才勉强得到20%+的暴击率。不过对方的暴击抗性是400%,而我的暴击伤害是600%,所以勉强能打出200%的伤害。也就是说,这么多的资源堆进去,只能让我一张输出卡的伤害增加20%左右。完全不值得。后来发现命中率逐渐被对方的闪避超过,就果断放弃了暴击阵,改成了命中阵,输出一下子提升了一个档次。以后训练室只需要点击攻击和防御生命命中即可。有必要的话可以点一些反暴击伤害,防暴率就别管了(因为我相信以后对方的暴击率一定会大于我们100%+的防暴率,所以点击抗暴率是没有意义的)

我后期的阵容是

前排:主角、沙僧、杨康、欧阳

后排:南宫炎、元稹、慕容彩云、元音

当敌人的技能瞄准后排时,只需交换前后排即可。装备优先级是后排4个大于主角等人(因为大部分关卡的技能要么是横排,要么是前排,要么是后排,坦克队只需要一个人扛,剩下的3个)都是炮灰)

遇到boss级别的时候,交换杨康和元阴的位置,卖元阴保护杨康,因为杨康的百分比伤害在打boss的时候非常有用。

我一直想要图鉴里的萧冲风。他可以恢复队友的怒气,可以成为很好的辅助。我不知道要开放多少周才能兑换。如果开放赎回的话,可以用他来代替欧阳或者朗克。

基本上没什么可说的了。获得16W元宝后,优先更换阵容所需的红卡,然后可以购买高级丹药来填充主C(日常副本中获得的数量太少了)

- - - - - - 分向線- - - - - -

通关游戏已经一个月了,每天玩没完没了的游戏,我已经有点厌倦了。我进入了每天赚取积分——提升战斗力——提升训练等级——晋级更高等级的无尽循环。基本上我每天只使用很短的时间,主要靠每天无休止的提升。只需完成指南即可。还没过关的玩家可以参考一下,也可以提前计划,少走弯路。

如果一周是早期

那么第二周到最后一周就是中期阶段

通关后,就是后期了

后期和中期的策略有很多变化,我的一些中期策略后期也要改变。

属性和我之前的想法很相似。到了后期,闪避、抗暴击、抗爆、防御属性就完全没有用了,就连生命的效果也很小。攻击和命中是无尽命中最重要的属性。如果你能提高暴击率,你就可以打得更远。不过我目前只有三套可以满足100%暴击+100%命中的装备。如果我有更多的钱,那就不够了。以后提高暴击和命中的主要方式就是用铜币购买炼金石来炼制装备。对于无尽的积分,可以优先选择一些铜币,其他的直接点击一些即可。通关后,所有等级上限都会打开。这时候就需要判断哪个属性的投入和产出最大。等级上限开放后,继续购买经验+30%的宝物可以赚取复利,因为是额外的30%。最终的成长速度远高于其他宝物。我的经验分配方式是只升级一个防御英雄,然后升级这个英雄的星星,因为这样可以指数级叠加。当防御星级足够高的时候,我会慢慢提升主阵的星级。

所以记住,购买一定数量的铜币神器后,就不需要再堆经验神器了!

装备篇:首先,关闭无限后,将每位武将的铠甲和护腿的精炼等级提升到270,这样伤害减免就达到了99.99%。我测试过,这已经是上限了,太多了也没用,那就是受到万分之一的伤害。此时,相同属性的对手无法再攻击你(因为无尽中的怪物没有增加伤害)。能打到你的普攻是你的几百倍,但是40回合你杀不了这种怪物,所以你基本不用。考虑被杀,重点增加伤害(你需要考虑生命的唯一原因是因为有些怪物有反弹效果,他们杀不了你,但你会自杀,所以你的生命值应该还是比被杀的高几倍)攻击,否则你会被困住)

那么你就不用担心防御装备了。你需要专注于两个命中物品,保证你的命中>对方闪避+100%,这样才能最大化伤害,因为被闪避后无法获得怒气,你就无法使用技能和伤害。主要是根据技能。保证命中后,如果还剩下点精力,可以选择几件武将来升级爆击率装备(两个命中物品其中之一就是爆击,所以不需要升级的东西不多)。你不用担心爆炸伤害不够。即使低于对方的暴击伤害抗性,暴击伤害也保证2倍,所以还是很划算的。相反,为了增加爆炸伤害而抵消对方的爆炸抗性,并不划算。

最后,当命中满意的时候,武器的精炼等级也可以按比例提及,毕竟攻击和伤害都会同时提升。

阵法室:这真是一个让人又爱又恨的地方。这是我填的第一座建筑,因为我发现神器并不能增加阵法的获取速度。也就是说,无论你晚到什么时候,阵法你只能依靠时间或者元宝。中期为了快速通关,我选择了纯命中阵型,已经+94%了。不过,到了无尽阶段,我发现命中和闪避并不难,真正难得的是暴击。因为在同样的情况下,如果两件500级的暴击装备都能打出100%的暴击,那么剩下的300级左右的暴击装备也能达到100%的命中率。所以,如果你注定以后全队都会打出暴击的话,那就选择暴击阵吧。肯定比命中阵要好。但另一个麻烦点又来了。以后需要全员暴击伤害阵吗?如果以后关卡被封锁,所有成员都无法以100%暴击率通过关卡,那么剩下的铜币就没有地方花了,所以我们必须考虑提高爆炸伤害和爆炸抗性的上限。我算了一下,阵型中暴击+爆炸伤害的性价比比纯暴击高很多。但我也说了,阵型的收入来源是固定的。唯一的办法就是按时间慢慢走。一旦改变阵型,沉没成本极高。所以到目前为止,我还没有选择这两个阵型中的任何一个。我目前正在使用临界阵型。如果以后真的需要的话,我会考虑是用纯暴击还是暴击+暴击伤害。

练习室篇:后期,这篇文章其实没什么好说的。由于精炼等级没有上限,所以我基本上已经放弃了修炼室,因为修炼室中可以添加的东西可以通过精炼等级来增加,而修炼室的消耗每10级就会翻倍。这相当于2件以上神器增加1%暴击和1%命中。这只是炼化几级,收益太小,不值得投入。让我们依靠自然增长来增加点击率和暴击率。

英雄选择:由于后期只需要输出,所以原有的英雄自然需要改变。主角选择控制系,有250%概率造成总伤害并降低怒气。两人总伤害达到300%是必须的。萧冲锋擅长给附近的三人添加怒气,这相当于一门技能。剩下的位置我选择了紫色的,总伤害260%。等级限制开放后,所有品质均可提为金币。其实差别并不大,只是看技巧而已。欧阳乐生是我以前一直用的。总伤害为210%,有点低,但也不错。然后我选择了一个600%的逍遥子单位来进行定点突破。最后一个位置,我选择了分身技能的影子。当遇到卡关时,你可以根据自己的需要调整位置并更换其技能。一般来说,无论对手的技术有多差,也不会相差太大。

这时候高级属性就可以完全专注于输出了。首选是怒气+2、攻击+20%,其次是攻击+15%、怒气+1、攻击+10%和攻击+5%。之所以攻击优先,是因为这里的百分比加成是在所有其他计算之后计算的。也就是最终攻击+20%,同样+20%的伤害增幅会加到你原有的属性上,所以力量效果很小,暴击等其他属性可以通过装备获得。我之所以选择怒气+2,是因为怒气可以累积。比如你的天赋+1,进阶时怒气+2,进阶时怒气+1,那么你就有4点怒气,对于逍遥子这样的英雄来说,可以连续使用。使用技能两次。如果你全怒+2,一开始就可以打出全群伤害,并且有集中全火的效果,破治疗很好,比先打两回合再释放技能强多了(有时候你也因为天赋原因释放了技能回合)不同步)

主角的进阶有一个小窍门,是我偶然发现的。我的主角中期处于硬派,进阶没有20%攻击,所以最后两项改为20%攻击和+2怒气。后来我发现需要用控制来代替伤害,但是我发现控制的进步有20%的攻击,而两个附加物品中的20%的攻击并没有改变。也就是说,他比同等进阶、满攻击的英雄多了20%的攻击力……实际上大概可以增加10%的总攻击力。但毕竟切换流派需要两万块钱。如果你已经是高手了,不推荐。如果你还不是高手,可以考虑完成升级再转职。

那么我们来说说卡住的两个主要原因:

1.反伤害。这种情况下,一半靠实力,一半靠运气。只要你能在对手释放反伤技能之前或者在他被反弹击杀之前杀死对手,你就能获胜。

2.治疗,刚才说了,我们遇到的对手在面板属性上已经比我们强了几十倍。虽然他们打不倒我们,但是当他们有奶的时候,一奶就几乎等于满恢复了(也许吧(因为暴击是计算的),所以要破关,伤害必须能直接杀死对手,或者减少伤害)这时候逍遥子和鹰就非常有用了,可以复制单个高伤害技能,让他们站在同一列,实现定向输出。

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应用信息

姓名逗逗掌门

版本:1.2

包名:org.Lingqi.DouDou02

MD5值:876fb2334b2c8d41e4b27d5a6426eea9

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